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什么是图像分辨率?为什么强调它?
高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。画册印刷
图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?
图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。 设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、画册印刷MAC机还是UNIX机,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件的图像格式。EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。
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出血出血就是作品成品装订前需要裁切的部分。设计时每边留2mm-3mm出血均可,文字、符号务必全部转曲,所有物件距离成品边缘2mm以上,以免被切掉。画册印刷例: A4彩页制作尺寸为216mm×291mm,四边预留3mm为出血,即实际为210mm×285mm。
倘若你的设计稿没有加出血,一些比较负责的印刷公司,也会帮你加,但并不一定能够保证终效果的细节,和你预期的一致。所以,作为平面设计师,你在设计时还应该主动把出血位考虑进去。画册印刷
你在做16K设计稿时,画布大小就应该设置为216*291mm。也就是说:你210*285的画册设计稿,要设计满216*291mm的内容,但是多出来的尺寸,又务必请你用裁切框裁切进去。
画册印刷中色彩管理的关键环节与难点是什么?
画册印刷中色彩管理有关键环节和难点。
关键环节包括:
一是色彩模式的统一,在设计时就要确保使用CMYK色彩模式,避免RGB模式在转换过程中出现色彩偏差
。二是设备校准,要定期对显示器、打印机、印刷机等设备进行色彩校准,使它们的色彩空间尽量匹配。
三是制作色彩配置文件,用于在不同设备间准确传递色彩信息。
难点在于:
一是不同印刷设备和纸张的差异,不同的印刷机性能、油墨和纸张特性都会影响色彩呈现,很难保证完全一致的色彩效果。
二是环境因素,如温湿度变化会影响油墨干燥速度和色彩稳定性,控制起来较为复杂。
三是色彩的主观判断差异,不同人对色彩的感知有所不同,难以完全满足所有人对色彩的期望。
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